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Education Physique et Sportive (EPS)

Danse

Séances réalisées en 2005 à St Antonin.

Séance n° 1 / 8.

Niveau : cycle 2 CP Effectif : 20 élèves

Compétence disciplinaire :

concevoir et réaliser des actions à visée artistique, esthétique ou expressive.

Réaliser des actions simples d'actions élémentaires.

- danser : improviser, transformer un geste, entrer en relation avec la musique

- composer une phrase dansée à partir de 3 mouvements liés.

- communiquer aux autres des sentiments ou des émotions.

Compétence(s) transversale(s) :

- S'engager lucidement dans l'action : se produire devant un public, mémoriser des éléments chorégraphiques, contrôler ses émotions, rester concentré, enrichir son répertoire de sensations motrices inhabituelles.

- mesurer apprécier les effets de l'activité : apprécier, lire des indices (éléments de l'espace scénique, corporel, du monde sonore), formuler un point de vue sensible.

- construire un projet d'action pour mettre en oeuvre une chorégraphie

- appliquer des règles de vie collectives : règles de composition, d'écoute, de respect, d'échanges ; assurer plusieurs rôles (danseur, spectateur)

Matériel : tatami, lecteur CD.
situations
objectifs
consignes

remarque

musique
tps

Situation d'entrée :

la poupée de chiffon

Sentir l'autre, avoir confiance.

Abandonner son poids.

Explorer les possibilités de mouvements, mobiliser les articulations

M°r : faire réaliser lentement avec douceur les mouvements dans l'espace

M°é : se laisser faire, arriver à éviter toute résistance tonique.

Travailler en douceur. Trouver une sorte de confort. Eviter les gestes brusques. Poser délicatement le membre à la fin. sans
15'
Le jeu des statues Découvrir son corps à travers le corps de l'autre grâce à différentes manipulations.

Par duo (ou 3) l'un sera le sculpteur, l'autre le sculpté (malléable).

Au signal, aller visiter les autres statues comme dans un musée. Revenir au point de départ et changer de rôle.

Debout. A quatre pattes. Assis. Recroquevillés ou occupant un grand volume. sans
15'
La marche Ecoute de soi Ecoute de l'autre Se déplacer dans toutes les directions. Occuper les espaces libres. Je change de direction : - très net - construire un regard - écoute corporelle (ça circule on se croise) Je change de marche : - rapide (sans courir) - moyenne - arrêt sans
10'
Idem Un s'arrête tout le monde s'arrête. Un repart tout le monde repart. Avant de repartir, attendre que le silence s'installe. sans
10'
Chorégraphie Communiquer

1er temps : chaque sculpteur modèle sa statue. Quand il considère avoir fini, il sort pour devenir spectateur.

2ème temps : quand toutes les statues sont prêtes, une parmi elles peut décider de repartir, signal pour toutes les autres de se mettre en mouvement. Après un moment de circulation, un élève peut décider de s'arrêter en reprenant sa forme initiale. etc....

La statue prend conscience de sa forme et la mémorise.

Reprendre la forme de la statue initiale.

René Aubry

Steppe

N° 3

Zingaro

 

15'

Séance n° 2/ 8

situations
objectifs
consignes

remarque

musique
tps

Situation d'entrée :

la poupée de chiffon

Sentir l'autre, avoir confiance.

Abandonner son poids.

Explorer les possibilités de mouvements, mobiliser les articulations

M°r : faire réaliser lentement avec douceur les mouvements dans l'espace

M°é : se laisser faire, arriver à éviter toute résistance tonique.

Dans un deuxième temps, déplacer le corps de l'autre sur une petite distance.

Travailler en douceur. Trouver une sorte de confort. Eviter les gestes brusques. Poser délicatement le membre à la fin. sans
15'
Le jeu des statues Découvrir son corps à travers le corps de l'autre grâce à différentes manipulations.

Reprendre les mêmes consignes, mais ajouter d'exprimer la force, la peur.

Faire ensemble le même sentiment. sans
10'
Gestion du poids, maîtrise du mouvement

La statue se dégonfle à un endroit. Le corps s'affaisse et va au sol.Recommencer mais avec l'idée d'explosion

Faire passer plusieurs élèves devant le grand groupe, verbaliser. sans 10'
La marche Ecoute de soi Ecoute de l'autre Se déplacer dans toutes les directions. Occuper les espaces libres. Je change de direction : - très net - construire un regard - écoute corporelle (ça circule on se croise) Je change de marche : - rapide (sans courir) - moyenne - arrêt sans
10'
Idem Un s'arrête tout le monde s'arrête. Un repart tout le monde repart. Avant de repartir, attendre que le silence s'installe. sans
10'

Choré-

-graphie

Communiquer

1er temps : chaque sculpteur modèle sa statue. Quand il considère avoir fini, il sort pour devenir spectateur.

2ème temps : quand toutes les statues sont prêtes une d'entre elles se dégonfle, en émettant du bruit. Quand toutes sont dégonflées, elles se regonflent. Quand elles sont reconstituées, une peut décider de repartir, signal pour toutes les autres de se mettre en mouvement. Après un moment de circulation, un élève peut décider de s'arrêter en reprenant sa forme initiale, les autres s'arrêtent etc…

La statue prend conscience de sa forme et la mémorise.

Reprendre la forme de la statue initiale.

Bien attendre à chaque fois que le groupe ait fini, soit ensemble.

René Aubry

Steppe

N° 2

Passages

 

20'

Séance n° 3/ 8

situations
objectifs
consignes

remarque

musique
tps

Situation d'entrée :

la poupée de chiffon

Sentir l'autre, avoir confiance.

Abandonner son poids.

Explorer les possibilités de mouvements, mobiliser les articulations

M°r : faire réaliser lentement avec douceur les mouvements dans un espace le plus varié

M°é : laisser faire, arriver à éviter toute résistance tonique. Déplacer le corps de l'autre sur une petite distance (sans tirer ni pousser).

Dans un deuxième temps se lier à la poupée de chiffon, lui faire faire des mouvements, la faire déplacer. La poupée de chiffon doit aider.

Travailler en douceur. Trouver une sorte de confort. Eviter les gestes brusques. Poser délicatement le membre à la fin. sans
15'
Le jeu des statues

Gestion du poids,

énergie du mouvement.

Prendre une forme de statue. Reprendre le dégonflage. Lent - explosif. Ajouter : - explosif en 3 fois (mouvements saccadés) - le ballon de baudruche lâché en l'air qui se dégonfle (mouvement explosif avec déplacement). Montrer un ballon gonflé lâché, verbaliser : rapidité, trajectoire. Faire une expulsion d'air bruyante pour accompagner le mouvement. sans
10'
La marche

Ecoute

de soi

Ecoute de l'autre

Se déplacer dans toutes les directions. Occuper les espaces libres. Je change de direction :-très net-construire un regard-écoute corporelle (ça circule, on se croise) Ajouter un petit mouvement qui rappelle la statue. Le mouvement doit être de courte durée et intégrée dans la marche. Bien différencier le mouvement très dépouillé de la marche (rien ne doit le parasiter) du mouvement statue qui doit être bien identifiable. Faire passer par petits groupes de 5 devant le grand groupe. sans
10'
Un s'arrête, les autres doivent s'arrêter. Tout le monde s'arrête. Un repart tout le monde repart. Intégrer le petit mouvement. Avant de repartir, attendre que le silence s'installe. sans
10'

Choré-

-graphie

Commu-

niquer

Demi groupe. Départ statue. Marche avec petit mouvement. Quand toutes les statues sont prêtes une d'entre elles se dégonfle. Quand toutes sont dégonflées, une peut décider de repartir, signal pour toutes les autres de se mettre en mouvement. Intercaler le petit mouvement statue. Après un moment de circulation, un élève peut décider de s'arrêter en reprenant sa forme initiale etc…

Reprendre la forme de la statue initiale. Bien attendre à chaque fois que le groupe ait fini, soit ensemble. Dans l'ordre, 4 fois :

- lent

-saccadé

- explosion sur place

- ballon lâché

René Aubry

Steppe

N° 2

Passages

 

20'

Séance n° 4/ 8

situations
objectifs
consignes

remarque

musique
tps

Situation d'entrée :

la poupée de chiffon

Sentir l'autre, avoir confiance. Gérer son poids. Comprendre l'intention de l'autre.

Vérifier que la poupée de chiffon se laisse faire. Se lier à la poupée de chiffon, lui faire faire des mouvements, la faire déplacer. La poupée de chiffon doit aider. Ajouter : impulser un mouvement à la poupée de chiffon qui le poursuit puis s'arrête. Continuer

Poursuivre le mouvement sur quelques secondes seulement puis s'immobiliser à nouveau. Ne pas tenir la poupée mais juste impulser. sans
20'
Le jeu des statues

Gestion du poids,

énergie du mouvement.

Reprendre le dégonflage. Lent - saccadé - explosif. Jouer sur différents endroits de dégonglage donc d'orientations du mouvement.

Laisser à l'un des élèves l'initiative de l'amorçage.

sans
10'
La marche

Ecoute

de soi

Ecoute de l'autre

Se déplacer dans toutes les directions. Occuper les espaces libres. Je change de direction :-très net-construire un regard-écoute corporelle (ça circule on se croise) Un s'arrête, les autres doivent s'arrêter. Tout le monde s'arrête. Amorcer le dégonflage. S'observer. Chercher en restant au sol un partenaire pour se lier, faire une boule qui se déplace. Un repart tout le monde repart. Etc… Bien différencier le mouvement très dépouillé de la marche (rien ne doit le parasiter) du mouvement statue qui doit être bien identifiable. sans
20'

Choré-

-graphie

Commu-

niquer

La demi-classe sculpteur façonne les statues puis se retire pour devenir spectateur. Enchaîner le travail précédent en continuité. Changer de rôle.

Bien attendre à chaque fois que le groupe ait fini, soit ensemble.

René Aubry

Plaisirs d'amour

 

15'

Séance n° 5/ 8

situations
objectifs
consignes

remarque

musique
tps

Situation d'entrée :

la poupée de chiffon

Sentir l'autre, avoir confiance. Gérer son poids. Comprendre l'intention de l'autre.

Vérifier que la poupée de chiffon se laisse faire en tapotant sur différentes parties du corps. Ajouter : impulser un mouvement à la poupée de chiffon qui le poursuit puis s'immobilise. Recommencer. Changer de rôle.

Poursuivre le mouvement sur quelques secondes seulement puis s'immobiliser à nouveau. Ne pas tenir la poupée mais juste impulser. Utiliser les verbes d'actions : tirer, pousser, jeter. sans
15'
travail au sol

Chercher des déplacements possibles au niveau dusol

Se déplacer au sol. La boule, le cube, le ver de terre …

Utiliser les verbes d'action : rouler, ramper, se déplacer à 4 pattes.

sans
15'
Se lier à deux. Combiner des mouvements. Se lier à plus encore. Se comprendre, enchaîner. Faire avec, tenir compte de l'autre. Ne pas faire mal.
La marche

Ecoute

de soi

Ecoute de l'autre

Trouver sa propre façon de marcher. Occuper les espaces libres. Je change de direction :-très net-construire un regard-écoute corporelle (ça circule on se croise) Un s'arrête, les autres doivent s'arrêter. Amorcer le dégonflage. S'observer. Se déplacer au sol, se franchir, se lier… Un repart tout le monde repart. Etc…

Chercher puis conserver sa façon de marcher. Toujours la même.

sans
10'

Choré-

-graphie

Commu-

niquer

La demi-classe sculpteur façonne les statues puis se retire pour devenir spectateur. Enchaîner le travail précédent en continuité. Changer de rôle.

Bien attendre à chaque fois que le groupe ait fini, soit ensemble.

René Aubry

Plaisirs d'amour

N° 1

Salento

 

10'

Séance n° 6/ 8

situations
objectifs
consignes

remarque

musique
tps

Situation d'entrée :

la poupée de chiffon

Sentir l'autre, avoir confiance. Gérer son poids. Comprendre l'intention de l'autre.

La poupée de chiffon se laisse faire. Une balle roule sur les différentes parties du corps. Puis impulser un mouvement à la poupée de chiffon qui le poursuit puis s'immobilise. Recommencer. Changer de rôle.

Poursuivre le mouvement sur quelques secondes seulement puis s'immobiliser à nouveau. Ne pas tenir la poupée mais juste impulser. Utiliser les verbes d'actions :

- faire légèrement glisser, effleurer, brosser.

- pousser fort, tordre, visser.

sans
15'
travail au sol

Chercher des déplacements possibles au niveau dusol

Se déplacer au sol.

La boule, le cube, le ver de terre, le monstre…

sans
15'
Se lier à deux. Combiner des mouvements. Se lier à plus encore. Se comprendre, enchaîner. Faire avec, tenir compte de l'autre. Ne pas faire mal.
La marche

Ecoute

de soi

Ecoute de l'autre

Trouver sa propre façon de marcher. Occuper les espaces libres. Je change de direction :-très net-construire un regard-écoute corporelle (ça circule on se croise) Un s'arrête, les autres doivent s'arrêter. Amorcer le dégonflage. S'observer. Se déplacer au sol, se franchir, se lier… Un repart tout le monde repart. Etc…

faire en 2 fois

- saccadé avec explosion, par 2 à coups, explosion et déplasement.

- fluide avec dégonflage régulier et lent, lent avec 2 arrêts, avec déplacement sinueux.

 

sans
10'

Choré-

-graphie

Commu-

niquer

La demi-classe sculpteur façonne les statues puis se retire pour devenir spectateur. Enchaîner le travail précédent en continuité.

A la fin finir par des impulsions de mouvements à 2.

Changer de rôle, groupes a et b.

groupe a : saccadé avec explosion, par 2 à coups, explosion et déplasement. Puis impulsion à deux : pousser fort, tordre, visser.

groupe b : fluide avec dégonflage régulier et lent, lent avec 2 arrêts, avec déplacement sinueux : faire légèrement glisser, effleurer, brosser.

Muse

N°8 Hysteria

puis

N°9 Blackout

 

10'

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